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    【Unity基礎知識】UMG的基本使用
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    在任何游戲和應用中,User Interface(以下簡稱UI)是必不可少的一部分。同樣在UE4中UI也是必不可少的內容,接下來我們看一下UE4中是如何創建和使用UI的。Unreal Motion Graphic... 詳情>

    [2022-08-10]
    174
    【UI設計基礎知識】UI設計的發展歷程
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    UI設計的概念:UI設計的全稱是User Interface即用戶界面設計,百度百科給出的定義是對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI設計的目的是創建一個幫助... 詳情>

    [2022-08-10]
    180
    【Web前端基礎知識】String對象(下)
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    String prototype substring()substring方法用于從原字符串取出子字符串并返回,不改變原字符串,跟slice方法很相像。它的第一個參數表示子字符串的開始位置,第二個位置表示結... 詳情>

    [2022-08-03]
    155
    【Web前端基礎知識】String對象(上)
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    String對象是 JavaScript 原生提供的三個包裝對象之一,用來生成字符串對象。vars1=& 39;abc& 39;;vars2=newString(& 39;abc& 39;);typeofs1 "string"typeofs2 "obje... 詳情>

    [2022-08-03]
    159
    【UI設計基礎知識】平面設計與UI設計的關系
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    如果你是一名UI設計師,并沒有平面排版、字體設計、圖形設計等方面的能力,只是掌握一些UI的相關設計規則,那么你可能并不能成為一名得到認可的UI設計師,平面設計能力的匱乏,讓... 詳情>

    [2022-07-21]
    154
    【Unity基礎知識】AR項目實戰
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    這節課我們來聊聊非;馃嵋卜浅S腥さ募夹g----AR。我們一直都是把AR與VR放在一塊講, 但是他們兩不管是效果還是開發技術上都有著非常大的區別。VR英文名字為Virtual Reality即... 詳情>

    [2022-07-21]
    166
    【Unity基礎知識】Cocos2d-x的文本渲染系統和菜單
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    一 簡介在游戲中,經常需要添加文字標簽。游戲的介紹、游戲中的提示和對話等都需要用到文字。在游戲中,除了系統字體,還有很多地方需要使用由美術人員制作的紋理圖片表現的文字... 詳情>

    [2022-07-05]
    159
    【UI設計基礎知識】平面設計的發展歷程
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    首先,我們先要解決一個問題,平面設計是什么?平面設計即在二維平面上進行設立與計算,以形成優美的、印象深刻的、有形象力的圖像;在大學設立的課程中,平面設計即視覺傳達。這個... 詳情>

    [2022-07-05]
    159
    【UI設計基礎知識】PS軟件操作技巧
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    在使用Photoshop時,有一些小技巧可以幫助提升操作技能與效率,下面給大家介紹一些操作:1、自定義快捷鍵:開始使用軟件,就要培養使用快捷鍵的能力,快捷鍵是使用軟件的正確操作... 詳情>

    [2022-06-21]
    168
    【Unity基礎知識】四種燈光的屬性
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    大家都知道Unity中有四種基本光源。我們今天來了解一下這四種燈光的屬性。光源 (Lights) 是每個場景的重要組成部分。網格和紋理決定了場景的形狀和外觀,而光源則決定了三維環境... 詳情>

    [2022-06-21]
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