<noframes id="rhdfr">
<address id="rhdfr"></address>

    <address id="rhdfr"><address id="rhdfr"><listing id="rhdfr"></listing></address></address>

    <form id="rhdfr"><nobr id="rhdfr"><meter id="rhdfr"></meter></nobr></form>

    400-650-7353
    您所在的位置:首頁 > IT干貨資料 > unity > 【Unity基礎知識】游戲中的過肩視角,你知道嗎?

    【Unity基礎知識】游戲中的過肩視角,你知道嗎?

    • 來源:Unity干貨資料
    • 2021-11-03 14:25:37
    • 閱讀()
    • 分享
    • 手機端入口

    游戲中,第一、第三人稱視角的游戲是極為多見的。而在動作類游戲中,第三人稱視角被普遍廠商使用至今,第三人稱會帶來更大,更自由的視野,這無疑給玩家展現主角流暢帥氣的動作,觀察場景中的物品解密提供了不小的幫助。而我們今天要討論的過肩視角,便是第三人稱視角中的一種。

    一:降低視野遮擋

    下面第一幅圖的上半部分,展現了傳統第三人稱視角在引擎中的位置,而下半部分展示出的是玩家視野,可以很清晰的看到場景中的一個木箱,由于視角問題被遮擋住了。

    在玩家視野中,場景中的木箱是看不到的

    下面的第二幅圖上半部分,展現了過肩視角在游戲引擎中的位置,此時由于攝像機視角轉換,可以很明顯的看到在玩家視角中,木箱是沒有被遮擋住的。

    過肩視角下的玩家視角能夠清楚的看到木箱

    假如我們在戰斗過程中,以傳統的第三人稱視角來渲染游戲,很明顯玩家不但不能完整的感受到游戲主角強有力的動作細節,并且還會因為怪物位置在視野盲區時產生一定的情緒和麻煩。如果玩家在戰斗中需要不停的移動視角來找到受擊的敵人,那么這場戰斗可以說是相當無聊的。

    當然我們在很多第三人稱游戲中,都能見到視角轉化,比如《全境封鎖》便是最好的例子,玩家平時操作采用第三人稱,但是舉槍射擊時,鏡頭會瞬間切換到過肩視角,道理便是如此。

    全境封鎖戰斗過程中,采用的也是過肩視角

    二:壓迫感

    壓迫感是游戲中必不可少的要素之一,在玩家游戲過程中,除了緊張的音樂,制造“玄秒”的機關以外,游戲視角也能提供強烈的壓迫感,由于玩家在游戲中會將自己的感受帶入到游戲主角中。如下圖所示,由于第三人稱視野開闊的原因,玩家能夠清晰的判斷自身周圍的情況,所以在面臨所謂的危險時,便可以做出臨時調整和決策,壓迫感是很低的。

    傳統第三人稱視角,視野廣泛

    如下圖所示,如果使用過肩視角,在視野上會小許多,由于盲區過大無法預知發生的情況,所以這種壓迫感變隨之而來。

    增加了視野盲區,也增加了危險

    相機視角帶來的游戲體驗在《絕地求生》中就有很明顯的區別。第一人稱游戲和第三人稱相比,玩家轉頭的頻率明顯要高于第三人稱,而這也就是為什么很多第一人稱FPS能帶來代入感更強的原因之一,如果將《生化危機7》換成第三人稱,可能在恐怖感上必然要降低一些。

    三:代入感

    代入感是一個抽象的概念,一段文字,一個場景,一個動作都能產生和玩家心里共鳴的現象,這種通過游戲人物產生的認為主觀感受越強烈,代入感就越強。相比于傳統的第三人稱,過肩視角由于主角身體占據了很大的畫面空間,所以玩家的每一個操作都能被精細的刻畫出來,信息傳遞量簡短直接,這便不由拉近了玩家和游戲主角的距離,玩家便會更加關注主角的行為動作和自己的操作。

    戰神4就是采用過肩視角

    繽紛多彩的游戲世界中,無數藝術家創造了很多有意思的視角,比如戰神4中還采用過第二人稱視角,即用敵人的視角來刻畫主角。而任天堂出品的《超級馬里奧:奧德賽》更是將攝像機視角玩出了新花樣。作為玩家的我們是幸福的,無論哪種視角,都是為了提升我們的游戲體驗。

    文章“【Unity基礎知識】游戲中的過肩視角,你知道嗎?”已幫助

    >>本文地址:http://www.hamptonsurfmovie.com/zhuanye/2021/70695.html

    THE END  

    聲明:本站稿件版權均屬中公教育優就業所有,未經許可不得擅自轉載。

    領取零基礎自學IT資源

    (內含學習路線+視頻教程+項目源碼)

    涉及Java、Web前端、UI設計、軟件測試、Python等多個IT熱門方向

    打開微信掃一掃即可領取哦~

    1 您的年齡

    2 您的學歷

    3 您更想做哪個方向的工作?

    獲取測試結果
    • 大前端大前端
    • 大數據大數據
    • 互聯網營銷互聯網營銷
    • JavaJava
    • Linux云計算Linux
    • Python+人工智能Python
    • 嵌入式物聯網嵌入式
    • 全域電商運營全域電商運營
    • 軟件測試軟件測試
    • 室內設計室內設計
    • 平面設計平面設計
    • 電商設計電商設計
    • 網頁設計網頁設計
    • 全鏈路UI/UE設計UI設計
    • VR/AR游戲開發VR/AR
    • 網絡安全網絡安全
    • 新媒體與短視頻運營新媒體
    • 直播帶貨直播帶貨
    • 智能機器人軟件開發智能機器人
     

    快速通道fast track

    近期開班時間TIME

    把她压在桌子上 蹂躏她的双乳

    <noframes id="rhdfr">
    <address id="rhdfr"></address>

      <address id="rhdfr"><address id="rhdfr"><listing id="rhdfr"></listing></address></address>

      <form id="rhdfr"><nobr id="rhdfr"><meter id="rhdfr"></meter></nobr></form>